- Porozmawiaj z mężczyzną śpiącym na skraju drewnianego pomostu – dostaniesz przepustkę na grę polegającą na zgniataniu kałamarnicy.
- Porozmawiaj z mężczyzną przy makiecie kałamarnicy – zagraj w grę i zdobądź trzy bilety.
- Zagraj w grę przy niebieskim straganie – weź strącony kręgiel.
- Zagraj w wybrane gry i zdobądź co najmniej dziesięć biletów.
- W obozowisku rdzennych mieszkańców wyspy (na północny wschód od straganów z grami) porozmawiaj z chłopcem i weź stąd olejarkę.
- W czerwonym wozie cyrkowym porozmawiaj z tatuażystą.
- W dużym namiocie cyrkowym porozmawiaj z siłaczem – wyjdzie z namiotu, jeśli odbyła się już rozmowa z chłopcem i tatuażystą.
- W dużym namiocie porozmawiaj z żonglerem lub rzuć mu kręgiel – dostaniesz czerwoną piłeczkę.
- W dużym namiocie cyrkowym porozmawiaj z połykaczką ognia.
- W czerwonym wozie cyrkowym porozmawiaj z tatuażystą – dostaniesz alkohol do przecierania ran (możliwe po rozmowie z połykaczką ognia).
- Gdy tatuażysta odwróci głowę w kierunku siłacza, zabierz ze stołu igłę.
- Na plaży poniżej straganów z grami użyj olejarki na dźwigni uruchamiającej karuzelę.
- Przesuń naoliwioną dźwignię i wsiądź do czerwonego wagonika karuzeli.
- Przed domem grozy (na zachód od karuzeli) użyj czerwonej piłeczki na makiecie klauna.
- Porozmawiaj z mężczyzną pilnującym wejścia do domu grozy lub daj mu bilety (musisz mieć co najmniej pięć biletów) – wejdź do środka.
- Po wyjściu z domu grozy masz odłamek lustra.
- Porozmawiaj z wróżką w namiocie za domem grozy – przeniesiesz się przed duży namiot cyrkowy.
- Na plaży poniżej straganów z grami porozmawiaj z mężczyzną pilnującym wejścia na plażę dziwolągów lub daj mu bilety (co najmniej pięć).
- Na plaży dziwolągów porozmawiaj z wilkołakiem i użyj igły na drzwiach jego klatki.
- W obozowisku rdzennych mieszkańców wyspy (na wschód od straganów z grami) zajrzyj do dziury w ziemi, a potem wskocz do niej.
Pełny opis przejścia etapu w części 4.1. Wesołe miasteczko - szczegółowe rozwiązanie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz