4. CYRK GŁUPCÓW

Czynności niezbędne do ukończenia etapu:
  • Porozmawiaj z mężczyzną śpiącym na skraju drewnianego pomostu – dostaniesz przepustkę na grę polegającą na zgniataniu kałamarnicy.
  • Porozmawiaj z mężczyzną przy makiecie kałamarnicy – zagraj w grę i zdobądź trzy bilety.
  • Zagraj w grę przy niebieskim straganie – weź strącony kręgiel.
  • Zagraj w wybrane gry i zdobądź co najmniej dziesięć biletów.
  • W obozowisku rdzennych mieszkańców wyspy (na północny wschód od straganów z grami) porozmawiaj z chłopcem i weź stąd olejarkę.
  • W czerwonym wozie cyrkowym porozmawiaj z tatuażystą.
  • W dużym namiocie cyrkowym porozmawiaj z siłaczem – wyjdzie z namiotu, jeśli odbyła się już rozmowa z chłopcem i tatuażystą.
  • W dużym namiocie porozmawiaj z żonglerem lub rzuć mu kręgiel – dostaniesz czerwoną piłeczkę.
  • W dużym namiocie cyrkowym porozmawiaj z połykaczką ognia.
  • W czerwonym wozie cyrkowym porozmawiaj z tatuażystą – dostaniesz alkohol do przecierania ran (możliwe po rozmowie z połykaczką ognia).
  • Gdy tatuażysta odwróci głowę w kierunku siłacza, zabierz ze stołu igłę.
  • Na plaży poniżej straganów z grami użyj olejarki na dźwigni uruchamiającej karuzelę.
  • Przesuń naoliwioną dźwignię i wsiądź do czerwonego wagonika karuzeli.
  • Przed domem grozy (na zachód od karuzeli) użyj czerwonej piłeczki na makiecie klauna.
  • Porozmawiaj z mężczyzną pilnującym wejścia do domu grozy lub daj mu bilety (musisz mieć co najmniej pięć biletów) – wejdź do środka.
  • Po wyjściu z domu grozy masz odłamek lustra.
  • Porozmawiaj z wróżką w namiocie za domem grozy – przeniesiesz się przed duży namiot cyrkowy.
  • Na plaży poniżej straganów z grami porozmawiaj z mężczyzną pilnującym wejścia na plażę dziwolągów lub daj mu bilety (co najmniej pięć).
  • Na plaży dziwolągów porozmawiaj z wilkołakiem i użyj igły na drzwiach jego klatki.
  • W obozowisku rdzennych mieszkańców wyspy (na wschód od straganów z grami) zajrzyj do dziury w ziemi, a potem wskocz do niej.
Pełny opis przejścia etapu w części 4.1. Wesołe miasteczko - szczegółowe rozwiązanie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz