11. LABIRYNT

Drogę przez labirynt rozpoczniesz na okrągłym placyku. Z plecami masz bramę do grobowca Quetzalcoatla, skąd musisz zabrać jego magiczną maskę. Przejście utrudni Ci ogień, który pojawia się na niektórych płytach. Jeśli w niego wpadniesz, wracasz na okrągły placyk, jednak wszystkie zmiany, wprowadzone w międzyczasie, na przykład na panelu w głębi labiryntu, pozostają nietknięte.

Po przejściu takiego niebezpiecznego odcinka warto zapisać grę, bo sterowanie nie jest zbyt precyzyjne i o błędny ruch nietrudno.

Pełny opis przejścia etapu w części 11.1 Labirynt - szczegółowe rozwiązanie.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz